sábado, 30 de noviembre de 2013

Introducción al render de ciclos (Cycles).

Blender no posee solo un motor de renderizado; en realidad posee dos. Uno es el que consideramos el 'render interno' y otro el 'render de ciclos' (Cycles) y sobre este segundo trata el 'post' de hoy sobre el programa Blender. Foto 1. Render sencillo de unos objetos realizado con mil pasadas del...

viernes, 29 de noviembre de 2013

Taza. Nuestro primer objeto.

Llevamos ya muchos 'post' publicados hablando de las bondades de Blender y otras muchas cosas. Queríamos publicar nuestro primer 'post' de un objeto hecho en Blender y no encontrábamos la ocasión adecuada pero, finalmente ha llegado. Foto 1. Imagen de una taza de vidrio hecha en Blender. El...

jueves, 28 de noviembre de 2013

Pintando texturas en Blender.

El vídeo que os traemos hoy a Blender-Fish trata sobre un tema que tratamos continuamente en este blog; los materiales y texturas. Foto 1. Escena predefinida en Blender para aplicar pinturas a los objetos. El tutorial explica, a un nivel no muy avanzado el uso del modo pintura...

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Vinos en Blender.

Después de haber publicado nuestro primer líquido para usar en Blender, (ese que no podía ser otro más que el agua) volvemos ahora con un 'post' dedicado al vino en tres tonos o clases diferentes; vino blanco, vino rosado y vino tinto, y creados, por supuesto, como no puede ser de otra forma...

martes, 26 de noviembre de 2013

Más pinturas con efecto de brillo para Blender. Parte 2.

Continuando con la segunda parte del 'post' de ayer 'Más pinturas con efecto de brillo para Blender. Parte 1', llegamos con más colores para completar finalmente esta serie de pinturas para usar con el programa Blender. Foto 1. Muestra de pintura color verde manzana con efecto de brillo....

lunes, 25 de noviembre de 2013

Más pinturas con efecto de brillo para Blender. Parte 1.

Como bien dice el título de este 'post' os podéis imaginar de que va a tratar seguidamente éste; sobre pinturas para usar con el programa Blender. Y para ser más concretos, pinturas con efecto de brillo al igual que sucediera con una de las entradas del mes pasado en la que tratamos...

domingo, 24 de noviembre de 2013

Usar 'MatCaps' en Blender.

El vídeo tutorial que traemos hoy al blog está relacionado con los materiales y texturas que normalmente aplicamos a los objetos que hemos modelado o diseñado en Blender. Foto 1. Tres tipos de 'MatCaps' aplicadas sobre objetos predefinidos de Blender. Siendo más concretos, los 'MatCaps'...

sábado, 23 de noviembre de 2013

Escultura básica en Blender.

Una de las características que les gusta a muchos de Blender, es su modo de escultura el cual es muy potente y robusto al ofrecernos una gran cantidad de herramientas de mucha calidad. Por ello, os traemos hoy un vídeo tutorial sobre este tema. Foto 1. Imagen de los personajes del proyecto...

viernes, 22 de noviembre de 2013

Blender-Fish se renueva.

Después de que la página oficial de Blender se haya renovado, nosotros no queríamos ser menos que ellos y por ello, hemos decidido dar un lavado de cara al blog para que muestre un aspecto más elegante. Foto 1.  Nuevo aspecto del blog dedicado al diseño 3D con Blender, Blender-Fish. Desde...

jueves, 21 de noviembre de 2013

Crear agua realista en Blender.

Nuestro primer líquido llega a Blender-Fish y éste, no podía ser otro que no fuera el agua; el líquido más necesario para la vida y un material difícil de conseguir de recrear en Blender, sobretodo si lo que queremos es que este material tenga un aspecto realista. Foto 1. Muestra de...

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Cómo crear un post-it en Blender.

Después de tres días en los que solamente hemos hecho publicaciones sobre materiales y texturas para usar con el programa Blender llega la hora de incluir otro útil tutorial para que aprendáis un poco más cada día. Foto 1. Imagen de un post-it amarillo con un mensaje para recordar. Como...

martes, 19 de noviembre de 2013

'I love the 70s'. Parte 3.

Continuamos con los papeles pintados de 'I love the 70s' llegando a un tercer 'post' después de los dos primeros para que uséis, como siempre, con el programa Blender. Foto 1. Muestra en Blender del patrón Loki de la colección 'I love the 70s' de papel pintado. Ya van seis en esta serie...

lunes, 18 de noviembre de 2013

'I love the 70s'. Parte 2.

Ayer comenzamos en Blender-Fish la serie de papel pintado 'I love the 70s' con estilos retro y ambientados, como es lógico, en esta antigua época. Hoy seguimos con la segunda parte de esta extensa colección para que los uséis en vuestros diseños de Blender. Foto 1. Muestra en Blender del...

domingo, 17 de noviembre de 2013

'I love the 70s'. Parte 1.

'I love the 70s' se titula el 'post' de hoy y en éste, os hacemos llegar tres papeles pintados más de esos años o con un cierto estilo retro para usarlos en vuestros diseños de Blender. Foto 1. Muestra en Blender del patrón Magni de la colección 'I love the 70s' de papel pintado. El primero...

sábado, 16 de noviembre de 2013

UVs y texturas en Blender. Parte 3.

Después de las dos primeras partes de este tutorial llega finalmente, a Blender-Fish, la tercera y última parte. Foto 1. Imagen en la que se muestra, en el fondo, caras seleccionadas para aplicarles texturas UV. En la primera parte (UVs y texturas en Blender. Parte 1) se hacía, para comenzar...

viernes, 15 de noviembre de 2013

UVs y texturas en Blender. Parte 2.

Continuando con el tutorial del día de ayer titulado 'UVs y texturas en Blender.Parte 1', volvemos en el día de hoy con la segunda parte de tres para que aprendáis a manejaros en este apartado de programa Blender. Foto 1. Imagen en la que se muestra en el fondo una malla extendida para aplicar...

jueves, 14 de noviembre de 2013

UVs y texturas en Blender. Parte 1.

Después de estas dos últimas publicaciones en las que os hemos mostrado los papeles pintados de Lisa Bengstsson volvemos ahora con una serie de tres tutoriales muy útiles para todos los que seguís Blender-Fish. Foto 1. Ajustes de las texturas UV de Blender (en el fondo). En...

miércoles, 13 de noviembre de 2013

3 papeles pintados más de Lisa Bengstsson.

En el anterior 'post', publicado en el día de ayer, publicamos algunos de los papeles pintados para usar en Blender de la colección de Lisa Bengstsson pero pensábamos haber incluido algunos más que finalmente, los añadimos a Blender-Fish en el día de hoy. Foto 1. Muestra del patrón Tillsammans...

martes, 12 de noviembre de 2013

2 papeles pintados de Lisa Bengstsson.

Blender es un gran programa pero siempre se necesitan texturas y materiales para añadir a nuestros trabajos sobretodo si no controlamos demasiado bien este aspecto o si no tenemos tiempo para crearlas ya que a veces, crear una simple textura o material nos puede llevar incluso horas. Foto 1. Muestra...

lunes, 11 de noviembre de 2013

Cómo organizar la escena en Blender.

Al usar el programa Blender, sobretodo si es por primera vez, nos podemos ver y sentir abrumados por la cantidad de opciones disponibles y es por ello por lo  que os presentamos esta vez este tutorial. Foto 1. Tres objetos alineados en una escena de Blender. Aunque este es un tutorial de un...

domingo, 10 de noviembre de 2013

Aprendiendo a modelar con Blender.

Como es lógico, cualquier persona que se precie y que se distinga en el manejo del programa Blender debe de saber modelar correctamente y por ello, el vídeo que os hacemos llegar esta vez trata sobre eso; el modelado. Foto 1. Imagen de una taza en el espacio para modelado. En el vídeo aprenderéis...

sábado, 9 de noviembre de 2013

5 papeles pintados de Flavor Paper.

Como ya hiciéramos en una ocasión en un 'post' anterior a este (en el 'post' Papel pintado de Anna French), volvemos a hacer una nueva publicación sobre papeles pintados creados para su uso en Blender. Esta vez es el turno de los papeles pintados de Flavor Paper. Foto 1. Papel pintado de Flavor...

viernes, 8 de noviembre de 2013

6 tipos de travertinos pulidos.

Blender nos permite muchas posibilidades a la hora de crear materiales y texturas pero, ¿no os habéis preguntado alguna vez el por qué no hay más materiales referentes a piedras? Foto 1. Seis muestras de tipos de travertinos de diferentes tonalidades. Generalmente, se pueden encontrar en distintas...

jueves, 7 de noviembre de 2013

Crear una simulación del océano. Parte 2.

Después de la primera parte (Crear una simulación del océano. Parte 1) de este largo tutorial que en total dura casi dos horas y en el que os enseñamos a crear eso; una simulación del océano, ahora os traemos la segunda parte para que lo continuéis y llevéis vuestro trabajo a buen fin. Foto...

miércoles, 6 de noviembre de 2013

La web oficial de Blender se renueva.

Después de unos siete años desde el último cambio en el diseño de la web oficial de Blender, recientemente ha sufrido una enorme transformación ya que ha sido renovada de arriba a abajo. Foto 1. Nuevo aspecto de la web oficial de Blender. Como se ve o se puede apreciar en la imagen anterior,...

martes, 5 de noviembre de 2013

Crear una simulación del océano. Parte 1.

Como dice el título del 'post' esta vez vamos a enseñaros un vídeo (al menos una primera parte) en el que se explica cómo crear una simulación del océano de un aspecto muy realista. Foto 1. Océano. Como ya sucediera en ocasiones anteriores, el vídeo o más bien, el tutorial de hoy está dividido en...

lunes, 4 de noviembre de 2013

Mármol tecnológico de Compac.

Muchos conocéis el mármol (quizá todos vosotros habréis intentado hacerlo con el programa Blender) pero, cuando hablamos de mármol tecnológico ya no son tantos los que lo conocen y es debido quizá, a que se trata de un producto fabricado y no un producto que se obtenga al cortar y pulir una piedra...

domingo, 3 de noviembre de 2013

Realizar un render de 'alambres'.

Muchos de nosotros hemos intentado alguna vez realizar un render en Blender en el que se visualizara la estructura de los objetos o como se conoce, un render de 'alambres', ('wireframe' en inglés), pero no todos lo han conseguido porque nadie le ha explicado el cómo hacerlo. Foto 1. Imagen en el...

sábado, 2 de noviembre de 2013

Ya está aquí Blender V.2.69.

Recientemente ha sido presentada la versión 2.69 definitiva  y estable de Blender; un fantástico programa que llega renovado versión tras versión y no tiene nada que envidiar a programas de más renombre y mucho mayor coste. Foto 1. Imagen de la versión 2.69 de Blender. Esta nueva versión...

viernes, 1 de noviembre de 2013

Alabastro pulido.

Comenzamos este nuevo mes con rocas y piedras y, en concreto el alabastro pulido para ir completando y ampliando la colección poco a poco. No os íbamos a dejar en este 'post' sin algo interesante. Foto 1. Muestra de pieda de alabastro pulido. A parte de lo anterior, en el día de hoy, también...
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