Manual de Blender en español. Módulo 3. Conceptos fundamentales 2.
Y continuando con el estupendo manual, llega la tercera parte de éste en la que se explican más conceptos fundamentales relativos al programa Blender.
En concreto, seguimos con más opciones relativas a la interfaz y relativas al manejo de ésta. En él encontraréis cosas imprescindibles en el manejo de Blender para hacer vuestro trabajo más ligero y ágil ya que es importante saber estas cosas y tenerlas bien memorizadas.
Como todo, requerirá de cierta práctica y cierto tiempo dedicado al programa para que fijéis bien los nuevos conocimientos.
Nosotros os dejamos con la tercera parte del manual para que sigáis con vuestro aprendizaje.
No olvidéis visitar los demás 'post' sobre esta serie de manuales ya que los complementan. Estos son:
Manual de Blender en español. Módulo 10. Mecánica y cinemática.
MÓDULO 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES 2.
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Los autores y propietarios del contenido son las siguientes personas:
Elaboración y diseño: Joaquín Herrera Goás.
Revisión y edición de contenidos: Sergio Gallego.
Diseño y maquetación: Ana Cano.
Elaboración y diseño: Joaquín Herrera Goás.
Revisión y edición de contenidos: Sergio Gallego.
Diseño y maquetación: Ana Cano.
Coordinación: Gonzalo J. Mingo Alto y Mª del Carmen Arenas Follonosa.
Este manual o pdf se halla bajo licencia CC BY-SA 3.0 ES.
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