Mostrando entradas con la etiqueta Game Engine. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Game Engine. Mostrar todas las entradas

miércoles, 4 de junio de 2014

32 tutoriales para crear videojuegos.

Esta vez llega a Blender-Fish uno de esos especiales que hacemos de vez en cuando en los que os hacemos llegar varios tutoriales sobre diversos temas y que en esta ocasión tiene que ver solamente con el 'Game Engine' o sistema para crear vídeo juegos de Blender.


Podréis ver una gran diversidad de vídeos que os permitirán, desde crear una escena para el vídeo juego, hasta dar vida y crear los controles necesarios para vuestros personajes.

Si estáis interesados en crear un vídeo juego, no os podéis perder ninguno de estos 32 vídeos.

Disfrútenlos, practiquen con Blender y no olviden visitarnos a menudo.

Introducción al Blender Game Engine.



Moviendo a un actor.



Que el personaje no sea un cubo.



Añadiendo un esqueleto.



Animación simple.



Capas de acciones.



Ataque simple.



Tipos de sensores. Parte 1.



Tipos de sensores. Parte 2.



Tipos de sensores. Parte 3.



Vistas y materiales. Parte 1.



Vistas y materiales. Parte 2.



Texto dinámico.



Importar modelos en otros formatos.



Crear una barra de energía.



FPS y TPS (vistas).




Crear un edificio simple.



Creación de texturas.



Creación de una ciudad simple.



Enemigo simple. Parte 1.



Enemigo simple. Parte 2.



Enemigo simple. Parte 3.



Crear ejecutable.



Hacer que la cámara siga al personaje.



Mover la cámara con el ratón.



Mejorando la vista con el ratón.



Evitar que la cámara atraviese las paredes.



Reproducir un vídeo en Blender Game Engine.



Mezclar acciones NLA Editor (Bake Actions).



Crear cinemática (cutscene) en Blender Game Engine.



Crear una introducción para mi vídeo juego.



Menús controlados por ratón.



El autor y propietario de este vídeo es Físico Molón (autor de www.fisicomolon.com).
Estos vídeos no poseen licencia conocida o carecen de ésta.

viernes, 23 de mayo de 2014

Crea un juego estilo Pac-Man en 3D con Blender Game Engine.

Hoy traemos algo diferente. Diferente, porque esta vez vais a poder crear un vídeo juego con el motor de juegos de Blender al estilo del mítico Pac-Man en 3D por lo que es un tutorial que no os podéis perder si lo que estáis buscando es hacer vídeo juegos.


A parte de lo anterior, añadir que el audio se oye poco por lo que deberéis subir el volumen un poco para seguir los pasos de este estupendo tutorial que hemos clasificado en un nivel avanzado, debido a ciertas acciones que se han de hacer (introducir algo de código).

Esta vez no se aprenderá a hacer escenas de interiores o cosas similares, esta vez toca hacer algo más divertido y espero que disfruten practicando con Blender.

A continuación podéis ver el vídeo:



El autor y propietario de este vídeo es David Nash.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.