Mostrando entradas con la etiqueta Makehuman. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Makehuman. Mostrar todas las entradas

jueves, 29 de mayo de 2014

Versión 1.0.1 de MakeHuman con algunos cambios.

Volvemos a tener noticias a cerca de los chicos de MakeHuman y es que ha sido liberada una nueva versión de este programa; en concreto, la versión 1.0.1 que presenta algunos cambios respecto a la versión anterior.


Esta versión, ahora se halla traducida a 14 idiomas (chino, checo, holandés, francés, alemán, húngaro, japonés, polaco, rumano, ruso, español, turco, sueco y estonio). Además, presenta mejoras tanto en la carga de archivos como en el diseño donde se han ajustado las diferentes etnias y también, se ha mejorado el control y manejo del programa.

En el apartado de los exportadores hallamos varia mejoras tanto para archivos Obj como archivos Ogre3D y, como es lógico, se han corregido multitud de errores o problemas (varios cientos) para hacerlo más estable y más fácil de usar por todos nosotros.


Os recuerdo la página de este estupendo programa para el que desee tenerlo ya que es un complemento perfecto de Blender. Esta página es www.makehuman.org.

sábado, 15 de marzo de 2014

Versión estable y definitiva de MakeHuman.

No, hoy tampoco hablaremos de Blender (aunque Blender sea nuestro programa favorito). Hoy hablaremos sobre MakeHuman y es que estamos de enhorabuena ya que hoy mismo me llegaba la noticia vía rss de que ha sido presentada recientemente la nueva versión del programa que ya es estable y es definitiva aunque eso no quiere decir que vayan a dejar de mejorar a éste.


Siendo sinceros, la verdad es que el programa MakeHuman ha necesitado mucho tiempo para desarrollarse pero, no debemos de olvidar que es un programa gratuito y como tal, no posee una financiación detrás como otros programas de más renombre como podría ser el caso de Poser.


En la siguiente imagen (muy interesante por cierto) podemos ver la evolución que ha tenido desde sus inicios hace ya doce años; allá por el año 2001.


La verdad es que el trabajo ha sido excelente a pesar del tiempo transcurrido y puedo asegurarles a todos los que siguen este blog que este programa lo he usado desde sus inicios; aún recuerdo la primera versión que aunque no estaba mal, siempre era necesario retocar y modificar los diseños con algún programa ya que no quedaban del todo bien y no que gustó el que quitaran la armadura al modelo en una de ellas pero que, afortunadamente la han vuelto a añadir (bien por ellos)

Como es normal en Blender-Fish, siempre queremos manteneros informados de las nuevas versiones de los diferentes programas gratuitos que encontramos y que pueden ser de utilidad para muchos de nosotros a pesar de que tan sólo hace dos semanas que hicimos otros 'post' sobre MaskeHuman (en concreto se titulaba 'MakeHuman 1.0 Alpha 8 RC ya está aquí') que ya queda atrás.

Lo dicho, un trabajo soberbio y les recuerdo, a todos lo que estén interesados en descargarlo que pueden hacerlo de forma gratuita en la página oficial que es www.makehuman.org.

Las imágenes pertenecen a los autores de la página www.makehuman.org.
Estas imágenes se encuentran bajo licencia CC BY-SA 3.0.

viernes, 28 de febrero de 2014

Makehuman 1.0 Alpha 8 RC ya está aquí.

Como habréis podido leer en el título de este nuevo 'post', estáis en lo cierto al pensar que en esta ocasión no vamos a hablar sobre el programa Blendet; hablaremos sobre otro estupendo programa que viene muy cambiado.


Hacía ya bastante tiempo desde que saliera a la luz la versión anterior y esta vez, viene cargada de novedades ya que contamos con un manejo aún mas sencillo (algo de agradecer) además de un mejor y más cuidado aspecto como podréis apreciar en el vídeo que incluimos en esta ocasión para disfrute de todos vosotros.

Pero las novedades no se quedan sólo en el aspecto y uso de este programa ya que se ha mejorado el aspecto de todos los diseños que creemos lo que viene a convertirse posteriormente en más calidad para nuestros trabajos finales.

Y ahí no queda la cosa, pues se han incluido más posibilidades a la hora de crear nuestros personajes ya que esta vez podemos llegar a crear desde un niño de pocos meses a un anciano lo que en la anterior versión del programa no era posible de hacer (me refiero al caso del niño pequeño).

Podemos estar satisfechos con todo el trabajo realizado por los programadores ya que versión tras versión mejoran sus características y casi llegan a sorprendernos, como no podía ser de otra forma, muy gratamente.

Si deseáis descargar el programa podéis dirigiros a la página oficial de Makehuman que es www.makehuman.org y obtenerlo total y absolutamente gratis.

Por último, os comento algo importante; y es que el programa se halla solamente en un archivo para descarga y en el caso de usar Windows, por ejemplo, tendréis que crearos un acceso para el menú de inicio si queréis acceder desde él al programa y también, que éste, al ser una versión preliminar, no queda exenta de fallos aunque tras el uso que le hemos dado, éste parece muy estable.

A continuación les dejo con el vídeo, por si queréis verlo antes, para aprender un poco sobre él en este pequeño y básico tutorial.


El autor y propietario de este vídeo es Bob Baer.
Este vídeo se encuentra bajo licencia CC BY-NC-SA 3.0.

sábado, 19 de octubre de 2013

¿Qué es Make Human?

Make Human, al igual que le sucede a Blender, es un programa gratuito y de código abierto pero, en este caso para la realización únicamente de personajes en 3D.

Imagen de inicio del programa Make Human
Foto 1. Imagen de inicio del programa Make Human.

Aunque este blog está destinado a Blender y a todo el mundo que rodea a éste, en Blender-Fish no nos queremos limitar únicamente a ello pues hay programas que nos facilita la vida en cierta medida a la hora de realizar nuestro trabajo y cuyos diseños podemos exportar al programa que estemos usando.