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domingo, 26 de abril de 2015

Ivy Generator; un gran aliado de Blender.

Ivy Generator es una pequeña aplicación disponible para diversos sistemas operativos (Linux, Microsoft Windows y Mac) que nos permite añadir elementos naturales a nuestras escenas de forma sencilla y rápida y, lo mejor de todo es que podemos pasar esos archivos a Blender ahorrándonos una gran cantidad de trabajo y no nos va  a costar ni un sólo céntimo ya que es gratuito.

Imagen generada a partir de Ivy Generator
Imagen generada a partir de Ivy Generator.

Como podéis apreciar en la imagen, el potencial de este pequeño programa es muy grande aunque siempre dependerá de nuestra pericia y de la calidad de las texturas y materiales aplicados a nuestro render final.

martes, 31 de marzo de 2015

La versión de Blender 2.74 ya disponible.

Hace unas escasas horas ha sido presentada la versión estable 2.74 de Blender por lo que ya podemos descargar y disfrutar de sus últimos avances sin ningún riesgo de perder parte del trabajo realizado (aunque eso no suele suceder nunca).

Como ya os contamos en el post sobre Blender 2.74 RC, va cargado de mejoras que podéis consultar en dicho post en caso de que queráis saber cuáles son esos cambios o mejoras introducidas.

'Splash Screen' de la versión 2.74 de Blender
'Splash Screen' de la versión 2.74 de Blender.

Como siempre, podéis descargarlo gratuítamente de la página oficial del programa deste este enclace, que os llevará a la zona de descargas, sin ningún coste.

Por cierto, genial la creatividad de Manu Järvinen, que con su render se ha ganado el derecho de ser la imagen de esta nueva versión.

domingo, 29 de marzo de 2015

Blender 2.74 RC.

Recientemente fue presentada la versión de Blender 2.74 RC la cual, aunque no es una versión fiable al 100%, lo es mucho y es suficientemente estable para ser usada en el día a día y desde este blog os animamos a usarla cuando practiquéis con el programa para que así se pueda pulir la versión 2.74 definitiva.

Imagen de inicio de la versión 2.74 de Blender
Imagen de inicio de la versión 2.74 de Blender.

Entre las mejoras introducidas en esta nueva versión de Blender hallamos:

jueves, 26 de marzo de 2015

Blender en... ¿Android?

Aunque a muchos le parezca raro, no lo es para nada y os diré más, Blender lleva en Android más de un año disponible. La única pega que le podemos poner es que se trata de una versión del programa más antigua de la que solemos encontrar disponible para nuestros ordenadores.

Blender y Android
Blender y Android.

A continuación os dejo un vídeo de muestra en el que podéis comprobar por vosotros mismos que no es mentira lo que se comenta en esta entrada y más abajo el enlace de descarga ya que no lo podréis descargar desde la Google Play Store puesto que no está. Nosotros os facilitamos el lugar de descarga.

jueves, 26 de junio de 2014

Blender 2.71, llegado hace unas horas.

Acaba de ponerse a nuestra disposición la última versión del programa Blender y como es habitual, vienes con ciertas novedades en diferentes apartados.


Os diremos, y no nos extenderemos demasiado en explicaciones, que hay presentas algunas mejoras en el render de ciclos (Cycles Render), interfaz de usuario, animación, modelado, modo escultura y modo pintura, en el motor de juegos (Game Development), Freestyle que nos da la posibilidad de renderizado NPR y otras cosas, además de los habituales 'bugs' corregidos para que sea más estable.

Como siempre pueden descargarlo de la página web oficial de Blender; www.blender.org.

Para que veáis los cambios, traemos estos vídeos en los que se intenta ilustrar de la mejor forma las últimas utilidades o funciones de Blender.


Vídeo 1. Cycles Baking y mucho más.


Vídeo 2. Gooseberry, vista previa de Widgets & Nodos UV Map.


Vídeo 3. Humo en Cycles, deformación con Motion Blur y nuevos manipuladores de máscaras.


Vídeo 4. Opciones Bounce, HSL, Corner Pin, Dyntopo.


Estos vídeos pertenecen a www.plasmasolutions.de.

lunes, 16 de junio de 2014

Nueva versión de Blender, 2.71 RC2.

Para los que aún andáis algo despistados en el mundo de Blender, os informamos de que hace unos días se presentó la versión 2.71 Release Candidate 1 de nuestro querido programa Blender. A parte de ésto, deciros que para la versión de Windows de 64 bits, se halla disponible la versión 2.71 Release Candidate 2.


Así que, como es lógico, el programa sigue mejorando en rapidez a la hora de renderizar o en estabilidad ya que, como es habitual se corrigen errores (varios cientos en cada nueva versión que sale a la luz).

Como es normal, nosotros estaremos atentos y cuando salga la versión 2.71 estable y definitiva, os lo comunicaremos tan rápido como tengamos constancia de ello. Pero, por el momento, os animo a que probéis esta versión, que no requiere instalación, para que entre todos lo hagamos más estable detectando posibles errores.

Aunque estas versiones ya suelen ser bastante estables, también os recomiendo que no las uséis en trabajos importantes y si lo hacéis, será bajo vuestra responsabilidad.

Si deseáis descargar el programa debéis de dirigiros a www.blender.org.

jueves, 29 de mayo de 2014

Versión 1.0.1 de MakeHuman con algunos cambios.

Volvemos a tener noticias a cerca de los chicos de MakeHuman y es que ha sido liberada una nueva versión de este programa; en concreto, la versión 1.0.1 que presenta algunos cambios respecto a la versión anterior.


Esta versión, ahora se halla traducida a 14 idiomas (chino, checo, holandés, francés, alemán, húngaro, japonés, polaco, rumano, ruso, español, turco, sueco y estonio). Además, presenta mejoras tanto en la carga de archivos como en el diseño donde se han ajustado las diferentes etnias y también, se ha mejorado el control y manejo del programa.

En el apartado de los exportadores hallamos varia mejoras tanto para archivos Obj como archivos Ogre3D y, como es lógico, se han corregido multitud de errores o problemas (varios cientos) para hacerlo más estable y más fácil de usar por todos nosotros.


Os recuerdo la página de este estupendo programa para el que desee tenerlo ya que es un complemento perfecto de Blender. Esta página es www.makehuman.org.

viernes, 25 de abril de 2014

InkScape; otro gran programa.

InkScape es un programa gratuito de maquetación con el que podemos obtener resultados tan buenos como con cualquier software de pago (CorelDraw, InDesing y otros productos de Adobe), y además, podemos importar sus archivos .svg a Blender.


No piensen que por su reducido tamaño y por ser gratuito es malo; al contrarío, este programa es mucho mejor ya que no pagaremos nada, nos actualizaremos gratuitamente a nuevas versiones, es compatible con otros formatos y requerirá de un ordenador menos potente para su uso.

Ciertamente posee muchas ventajas pero, ahí no queda la cosa, hay versiones de este programa para todos los sistemas operativos de Windows, para Linux y para Mac, otra baza a su favor ya que podemos empezar el trabajo en un equipo y terminarlo en otro sin ningún inconveniente o problema derivado de incompatibilidades.

Foto 2. Imagen en la que se muestra una ventana con el programa InkScape.

Hemos querido incluir este estupendo software aquí ya que después de hacer un render en Blender, a veces no nos quedamos ahí y necesitamos realizar un trabajo de maquetación y éste es un gran compañero que nunca os fallará ya que posee una enorme cantidad de herramientas.

Os dejo con el enlace a la página oficial desde donde podéis descargar el programa de forma totalmente gratuita. Esta es www.inkscape.org.

martes, 22 de abril de 2014

Krita 2.8.2 ya disponible.

Hoy nos llegaba la noticia de la nueva versión de Krita; un estupendo software del que podemos hacer uso sin gastar nada.


Para el que no conozca este estupendo programa, os diremos que sirve para realizar dibujos o bocetos que después, fácilmente podemos introducirlos en forma de imagen en Blender para realizar nuestros diseños en 3D.

Lo mejor de este programa es que aún siendo gratuito, posee un potencial superior a muchas herramientas de pago. Para qué gastar dinero si podemos tenerlo gratis con tan sólo descargarlo desde la página oficial de Krita (krita.org).

Esta nueva versión trae consigo algunas mejoras e incorporaciones que son: soporte añadido para la lectura de grupos de capas .psd, una nueva pantalla de inicio en la que se muestran los archivos recientes y el enlace a la página web de Krita, se ha corregido un bug para guardar correctamente las etiquetas con caracteres especiales, fijar la eliminación de etiquetas, restablecer los diálogos nativos de los archivos de Windows, y arreglar las pérdidas de memoria.

Desde Blender-Fish, os recomendamos que lo uséis por su versatilidad y calidad.

jueves, 27 de marzo de 2014

Crea árboles para Blender con Tree[d].

Una de las cosas que quizá sean más complejas de realizar con el programa Blender es la de crear árboles; una cosa frecuentemente necesaria en las infografías o renders arquitectónicos de exteriores pero ahora tenemos un aliado que nos facilitará el trabajo. Ese aliado es el programa Tree[d].


Tree[d] es un programa que afortunadamente es gratuito y con el cual, podremos generar mediante sus múltiples opciones árboles (también palmeras) de una forma sencilla.

La versión de la que os hablamos en este momento, es la versión 3.1 de Tree[d] y además de generar dichas plantas, como es lógico, podremos exportar nuestra creación a diferentes formatos para después hacer uso de ellas en el programa Blender o en cualquier otro que soporte alguno de los formatos disponibles.

Tree[d] lo podréis descargar desde la página oficial (www.frecle.net) la cual se halla actualmente, en este momento en el que se está escribiendo este 'post', realizando algunos cambios.

Este es un gran programa que no debéis de dejar de descargar especialmente si no queréis pasar algunas horas para crear un simple árbol.

jueves, 20 de marzo de 2014

Blender V.2.70.

Hace unos días os comunicábamos que se había presentado la versión de Blender 2.70 RC2 y hoy, ya sido presentada la versión estable de dicho programa (Blender).


Francamente, nadie esperaba que se presentara tan pronto esta nueva versión pero sí, ya está aquí y es una buena noticia para todos nosotros. Al fin podremos disfrutar de las nuevas opciones que nos ofrece este estupendo programa sin el miedo y riesgo de que perdamos todos lo que hayamos realizado.

Os recuerdo, para los que no lo sepáis la página oficial de Blender donde podréis descargar el archivo del programa para los diferentes sistemas operativos para los que éste está disponible (www.blender.org).

Y como siempre, estad atentos ya que buscaremos y si no, intentaremos crear tutoriales de calidad donde se usen y expliquen con claridad las nuevas funciones, además de todo lo interesante que hallemos por internet que os permitan aprender poco a poco nuevas cosas.

jueves, 13 de marzo de 2014

Blender V.2.70 ya está aquí.

Recientemente ha sido presentada la versión 2.70 de nuestro querido programa Blender y en concreto, se trata de la versión 'Release Candidate 2'; la cual es una versión previa a la versión definitiva pero ya lo suficientemente estable para comenzar a hacer cosas con ella.


Además de este anuncio o noticia os comentaremos qué ha cambiado o se ha incluido en esta nueva versión del programa Blender y no nos limitaremos a decir las cosas ya que esta vez, hemos traído una serie de vídeos en los que se mostrarán sus nuevas capacidades.

Entre las mejoras, encontramos la inclusión de efectos volumétricos en el render de ciclos, lo que mejorará la calidad de los render de fuego, humo, niebla, etc., ..., además del vidrio u otros efectos. También ha sido mejorado el sistema de 'Motion Tracker' y, aún hay más en esta nueva versión que se ha hecho esperar.

Al iniciar el programa lo que llama más la atención es el sistema de pestañas lateral que se ha incluido por primera vez en esta versión por lo que, encontramos algunos cambios menores en la interfaz pero muy útiles.

Respecto al modelado, estamos de enhorabuena ya que se han añadido nuevas características a la sección de modificadores y no sólo hablamos de mejoras; hablamos de más opciones.

Pero ahí no queda la cosa. También hay mejoras en el 'Feestyle', en la sección de programación de vídeojuegos y otras y, por ello, es mejor que veáis los vídeos para haceros una idea.

A continuación tenemos los vídeos y os recuerdo que podéis descarga esta versión desde la página oficial de Blender en www.blender.org:

Vídeo 1. Edición de listas.



Vídeo 2. El modificador de alambre.



Vídeo 3. Efecto volumétricos en en render de ciclos (cycles).



Vídeo 4. Barras de herramientas.



Vídeo 5. Dispersión volumétrica y biselado.



Vídeo 6. Modificador de deformación Laplaciano y 'Motion Tracking'.



Vídeo 7. Partíulas, navegación FPV y MCE.



Vídeo 8. Sujeción, costura, volumetría y booleanos.



Vídeo 9. Tablaturas, máscaras y ajustes preestablecidos.



Estos vídeos pertenecen a www.plasmasolutions.de.

viernes, 28 de febrero de 2014

Makehuman 1.0 Alpha 8 RC ya está aquí.

Como habréis podido leer en el título de este nuevo 'post', estáis en lo cierto al pensar que en esta ocasión no vamos a hablar sobre el programa Blendet; hablaremos sobre otro estupendo programa que viene muy cambiado.


Hacía ya bastante tiempo desde que saliera a la luz la versión anterior y esta vez, viene cargada de novedades ya que contamos con un manejo aún mas sencillo (algo de agradecer) además de un mejor y más cuidado aspecto como podréis apreciar en el vídeo que incluimos en esta ocasión para disfrute de todos vosotros.

Pero las novedades no se quedan sólo en el aspecto y uso de este programa ya que se ha mejorado el aspecto de todos los diseños que creemos lo que viene a convertirse posteriormente en más calidad para nuestros trabajos finales.

Y ahí no queda la cosa, pues se han incluido más posibilidades a la hora de crear nuestros personajes ya que esta vez podemos llegar a crear desde un niño de pocos meses a un anciano lo que en la anterior versión del programa no era posible de hacer (me refiero al caso del niño pequeño).

Podemos estar satisfechos con todo el trabajo realizado por los programadores ya que versión tras versión mejoran sus características y casi llegan a sorprendernos, como no podía ser de otra forma, muy gratamente.

Si deseáis descargar el programa podéis dirigiros a la página oficial de Makehuman que es www.makehuman.org y obtenerlo total y absolutamente gratis.

Por último, os comento algo importante; y es que el programa se halla solamente en un archivo para descarga y en el caso de usar Windows, por ejemplo, tendréis que crearos un acceso para el menú de inicio si queréis acceder desde él al programa y también, que éste, al ser una versión preliminar, no queda exenta de fallos aunque tras el uso que le hemos dado, éste parece muy estable.

A continuación les dejo con el vídeo, por si queréis verlo antes, para aprender un poco sobre él en este pequeño y básico tutorial.


El autor y propietario de este vídeo es Bob Baer.
Este vídeo se encuentra bajo licencia CC BY-NC-SA 3.0.

miércoles, 15 de enero de 2014

¿Conocéis el programa MapZone?

¿Lo conocéis? Posiblemente no conozcáis este estupendo programa y por ello, hoy no hablaremos sobre Blender aunque sí, está relacionado también con Blender.

Imagen de una ventana abierta en Microsoft Windows 8.1 con el programa MapZone
Foto 1. Imagen de una ventana abierta en Microsoft Windows 8.1 con el programa MapZone.

Este programa nos permite, al igual que podemos hacer con el programa Blender, generar nuestros propios materiales y texturas con procedimientos muy similares. Todo lo que podáis hacer con MapZone lo podréis hacer igualmente con Blender pero con una pequeña diferencia y es que, en MapZone disponemos de una cantidad de imágenes como base para generar nuestros nuevos materiales y texturas bastante más amplia que la que posee Blender.

jueves, 12 de diciembre de 2013

GIMP retoca tus imágenes.

Muchos de vosotros conocéis el programa Adobe Photoshop pero, no todos conocéis GIMP; un programa casi tan bueno como el primero pero con una particularidad y es que es gratuito, por lo que no te gastarás nada para poder usarlo.

Imagen de carga del programa GIMP
Foto 1. Imagen de carga del programa GIMP.

Hace poco, publicamos un 'post' en el que os hablábamos de Krita (en el 'post' titulado 'Krita; un programa para dibujar); un fantástico programa para dibujar y que con el que podíais crear vuestros diseños y bocetos antes de llevarlos a Blender.

lunes, 9 de diciembre de 2013

Krita; un programa para dibujar.

Muchos de nosotros, aparte de manejar Blender para modelar y demás labores, necesitamos un complemento. Ese complemento es Krita; un programa con el que podréis dibujar vuestros diseños o bocetos antes de llevarlos a Blender.

Imagen del programa Krita en Windows 8.1.
Foto 1. Imagen del programa Krita en Windows 8.1..

Aunque la versión que os mostramos en el imagen es la Versión 2.8. Pre-Alpha de este estupendo programa, es estable y no suele dar ningún problema.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Ya está aquí Blender V.2.69.

Recientemente ha sido presentada la versión 2.69 definitiva  y estable de Blender; un fantástico programa que llega renovado versión tras versión y no tiene nada que envidiar a programas de más renombre y mucho mayor coste.

Imagen de la versión 2.69 de Blender
Foto 1. Imagen de la versión 2.69 de Blender.

Esta nueva versión la podréis descargar al final de esta publicación en el enlace que ponemos a vuestra disposición. Debo de añadir también, que al tratarse de una versión definitiva, no dará problema alguno en su uso (al contrario de las versiones 'Release Candidate' que no suele pero algunas veces presenta alguno).

miércoles, 30 de octubre de 2013

Una aplicación muy útil; Sculptris.

Hoy no hablaremos sobre Blender. Esta vez hablaremos sobre otro programa; Sculptris.

Pantalla por defecto de Sculptris
Foto 1. Pantalla por defecto de Sculptris.

Sculptris es el nombre con el que Pixologic bautizó este fantástico programa que podrás obtener a un coste de cero euros (sí, es gratuito y es verdaderamente bueno y fácil de usar).

miércoles, 9 de octubre de 2013

Disponible Blender V.2.69 Release Candidate.

Recientemente, ha sido presentada la versión 2.69 Release Candidate de Blender y, como muchos sabemos, este es el paso previo para que sea presentada la siguiente versión definitiva y estable de este fantástico programa que no tiene nada que envidiar a programas de más renombre y mucho mayor coste.

Imagen de la versión 2.69 Release Candidate de Blender
Imagen de la versión 2.69 Release Candidate de Blender.

Aunque no sea la versión definitiva, si es muy próxima a la que será presentada y la podréis descargar al final de esta publicación. Debo de añadir también, que las versiones 'Release Candidate' suelen ser muy estables y no dar problemas, aunque siempre puede surgir alguno.