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domingo, 19 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2.

Continuamos con la segunda parte del magnífico tutorial que comenzamos el día de ayer, en el que aprenderéis a crear un corredor de una prisión abandonada cubierta en gran parte por la vegetación. Segunda parte en la que se sigue con el modelado pero, en la que se utilizan una serie de herramientas importantes para la multiplicación y manipulación de objetos ahorrándonos el tener que crearlos una y otra vez, a la hora de trabajar con el programa Blender.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

En esta parte crearemos las celdas y las rejas de éstas y todo el armazón que compone la escena para el render final así como ciertos objetos para dar mayor realismo a la escena final.

sábado, 18 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1.

En esta ocasión os traemos un magnífico tutorial en el que, podréis aprender, siguiendo las diferentes partes que lo componen, a crear un corredor de una prisión abandonada cubierta en gran parte por la vegetación que tras el tiempo se ha ido extendiendo y donde se introduce la luz a través de una ventana en el fondo como podéis apreciar en la imagen que adjuntamos o el vídeo con el que mostramos el resultado final de la escena que podéis llegar a conseguir en muy poco tiempo.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Aunque el tutorial es sencillo de seguir debemos de añadir que es largo pero es de esos tutoriales imprescindibles para controlar aspectos como la iluminación y el render de ciclos (Cycles).

martes, 7 de abril de 2015

Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3.

Y, como no podía ser de otra manera, hoy os traemos la tercera y última parte del tutorial en vídeo para que podáis terminar a Olaf.

En esta tercera parte ya nos metemos en la parte correspondiente a los materiales y texturas del modelo que creado para darle el mayor realismo posible y así conseguir que se parezca a Olaf ya que sin ésto, sólo tenemos una figura que en la mayoría de los casos es gris.

Olaf de la pelicula Frozen creado en Blender.
Olaf de la pelicula Frozen creado en Blender.

Antes de dejaros con este último vídeo, os recuerdo que visitéis las otras dos partes si no lo habéis hecho ya para ver sus vídeos correspondientes.

lunes, 6 de abril de 2015

Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 2.

Continuamos con la segunda parte de este estupendo tutorial en vídeo para que aprendáis a manejar Blender un poco más cada día, en el que continuaréis creando a Olaf; ese divertido muñeco de nieve que podéis encontrar en la conocida película Frozen, la cual, como no podía ser de otra forma, está realizada por ordenador.

Olaf de la película Frozen creado en Blender.
Olaf de la película Frozen creado en Blender.

Antes de dejaros el vídeo, os dejo con los encales de las otras partes para que no os perdáis nada y podáis seguir el tutorial al completo: 'Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1' y 'Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3'.



El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.

domingo, 5 de abril de 2015

Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1.

En este nuevo tutorial en vídeo podréis aprender a crear a Olaf; un simpático personaje de la película de Frozen que, con un diseño divertido y original (como no puede ser de otra forma en un muñeco de nieve) será un buen entrenamiento para todos los que estáis aprendiendo a manejar el programa Blender o los que ya tengáis cierta soltura con éste.

Olaf de la película Frozen creado en Blender
Olaf de la película Frozen creado en Blender.

Este vídeo tutorial, al igual que otros en este blog, se halla en inglés pero como siempre, intentamos que sean sencillos de seguir para todos los que no dominan esa lengua.

jueves, 26 de marzo de 2015

Blender en... ¿Android?

Aunque a muchos le parezca raro, no lo es para nada y os diré más, Blender lleva en Android más de un año disponible. La única pega que le podemos poner es que se trata de una versión del programa más antigua de la que solemos encontrar disponible para nuestros ordenadores.

Blender y Android
Blender y Android.

A continuación os dejo un vídeo de muestra en el que podéis comprobar por vosotros mismos que no es mentira lo que se comenta en esta entrada y más abajo el enlace de descarga ya que no lo podréis descargar desde la Google Play Store puesto que no está. Nosotros os facilitamos el lugar de descarga.

miércoles, 2 de julio de 2014

Unos buenos modificadores.

En el programa Blender podemos hallar muchos y diferentes modificadores con los que hacer diversidad de cosas.


En esta ocasión, os traemos un tutorial en vídeo con el que aprender a hacer varias cosas diferentes con los modificadores que no os podréis perder ya que cuanto más sepáis sobre Blender mejor será.

Es pero que disfruten del vídeo y, aunque es muy sencillo, os recomiendo que lo veáis todos ya que es interesante.

Os dejo con el vídeo para que practiquen un poco.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

domingo, 29 de junio de 2014

Cómo hacer un rigging de puertas en Blender.

En esta ocasión podréis aprender a hacer un rigging de puertas entre otras cosas en este tutorial en vídeo destinado a los que seguís este blog, y los que no, también.


Hacer un rigging de puertas en importante ya que, aunque es algo sencillo, es un gesto muy usado habitualmente y no solo en las puertas; es usado en muchos otros objetos como pueden ser ventanas, la tapa de nuestro ordenador portátil y, en definitiva, cualquier cosa que se abra de la misma manera.

No os lo perdáis ya que, aunque es algo largo, está muy bien y también se modelan algunas cosas donde podréis aprender alguna cosa más sobre Blender.

Os dejo con el vídeo.



El autor y propietario de este vídeo es Alimayo Arango (autor también de littleguycgi.com).
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

jueves, 26 de junio de 2014

Blender 2.71, llegado hace unas horas.

Acaba de ponerse a nuestra disposición la última versión del programa Blender y como es habitual, vienes con ciertas novedades en diferentes apartados.


Os diremos, y no nos extenderemos demasiado en explicaciones, que hay presentas algunas mejoras en el render de ciclos (Cycles Render), interfaz de usuario, animación, modelado, modo escultura y modo pintura, en el motor de juegos (Game Development), Freestyle que nos da la posibilidad de renderizado NPR y otras cosas, además de los habituales 'bugs' corregidos para que sea más estable.

Como siempre pueden descargarlo de la página web oficial de Blender; www.blender.org.

Para que veáis los cambios, traemos estos vídeos en los que se intenta ilustrar de la mejor forma las últimas utilidades o funciones de Blender.


Vídeo 1. Cycles Baking y mucho más.


Vídeo 2. Gooseberry, vista previa de Widgets & Nodos UV Map.


Vídeo 3. Humo en Cycles, deformación con Motion Blur y nuevos manipuladores de máscaras.


Vídeo 4. Opciones Bounce, HSL, Corner Pin, Dyntopo.


Estos vídeos pertenecen a www.plasmasolutions.de.

martes, 24 de junio de 2014

Introducción a los nodos.

Los nodos son muy importantes en el uso del programa Blender y, aunque muchos de los que leen este blog manejan bien esta parte del programa, en cambio otros, no conocen las estupendas opciones que encontramos aquí.


Para todos los usuarios, ya seáis principiantes o no, en el uso de Blender, traemos este tutorial que, aunque no hace un uso exhaustivo, ni una explicación completa del sistema de nodos del programa, puede ser bastante útil para comprender y saber usar algunas de sus opciones.

El vídeo tutorial se halal en inglés pero con las habituales indicaciones de los pasos a seguir para que no nos perdamos nada.

Les dejo con el vídeo y a practicar otro poco más.


El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

miércoles, 4 de junio de 2014

32 tutoriales para crear videojuegos.

Esta vez llega a Blender-Fish uno de esos especiales que hacemos de vez en cuando en los que os hacemos llegar varios tutoriales sobre diversos temas y que en esta ocasión tiene que ver solamente con el 'Game Engine' o sistema para crear vídeo juegos de Blender.


Podréis ver una gran diversidad de vídeos que os permitirán, desde crear una escena para el vídeo juego, hasta dar vida y crear los controles necesarios para vuestros personajes.

Si estáis interesados en crear un vídeo juego, no os podéis perder ninguno de estos 32 vídeos.

Disfrútenlos, practiquen con Blender y no olviden visitarnos a menudo.

Introducción al Blender Game Engine.



Moviendo a un actor.



Que el personaje no sea un cubo.



Añadiendo un esqueleto.



Animación simple.



Capas de acciones.



Ataque simple.



Tipos de sensores. Parte 1.



Tipos de sensores. Parte 2.



Tipos de sensores. Parte 3.



Vistas y materiales. Parte 1.



Vistas y materiales. Parte 2.



Texto dinámico.



Importar modelos en otros formatos.



Crear una barra de energía.



FPS y TPS (vistas).




Crear un edificio simple.



Creación de texturas.



Creación de una ciudad simple.



Enemigo simple. Parte 1.



Enemigo simple. Parte 2.



Enemigo simple. Parte 3.



Crear ejecutable.



Hacer que la cámara siga al personaje.



Mover la cámara con el ratón.



Mejorando la vista con el ratón.



Evitar que la cámara atraviese las paredes.



Reproducir un vídeo en Blender Game Engine.



Mezclar acciones NLA Editor (Bake Actions).



Crear cinemática (cutscene) en Blender Game Engine.



Crear una introducción para mi vídeo juego.



Menús controlados por ratón.



El autor y propietario de este vídeo es Físico Molón (autor de www.fisicomolon.com).
Estos vídeos no poseen licencia conocida o carecen de ésta.

martes, 20 de mayo de 2014

Cómo crear una pluma.

Continuamos con otro tutorial de Blender en el que aprenderéis a crear una pluma para usar donde deseéis y es que, si hacéis un poco de memoria (hay algunas películas sobre aves), es necesario saber de todo si nos vamos a dedicar a animar personajes.


En este vídeo la haréis obteniendo de una forma sencilla y obteniendo, al final, un buen resultado tras el render pertinente.

No os lo perdáis y seguid atentos porque seguiremos publicando más grandes vídeos para aprender cada día un poco más de Blender.

Os dejo con el vídeo.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

viernes, 16 de mayo de 2014

Pintando con partículas.

El sistema de partículas de Blender (versión 2.70a) nos permiten hacer muchas y variadas cosas y muestra de ellos es el tutorial de esta entrada en el que se usarán para pintar un cuadro y la verdad es que el resultado es muy bueno.


Cuando observamos el cuadro o pintura creada a cierta distancia parece que tiene cierta antigüedad a verse algo agrietado el óleo que se habría usado. Un buen efecto, fácil y rápido de conseguir, que nunca viene mal saber hacerlo.

Os dejo con el vídeo que esta vez será realmente fácil de seguir por su corta duración al ser un vídeo para nivel principiante pero que no deja de sorprender, por las cosas que se pueden hacer con el programa Blender.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

martes, 13 de mayo de 2014

Cómo modelar y hacer un rig de un tanque de dibujos animados.

Hoy traemos algo diferente, porque no siempre se va a intentar conseguir el aspecto más realista posible; algunas veces también hay que hacer cosas divertidas y por ello, publicamos este 'post', para que aprendáis a modelar y hacer andar un tanque de dibujos animados.


En el tutorial de algo más de una hora de duración, no se incluyen cosas como los materiales y texturas (eso queda a vuestra elección) pero sí podréis modelar cada una de las partes y hacerlo avanzar hacia adelante.

Como en muchas ocasiones, el tutorial esté en inglés  pero es sencillo de entender (para los que no tengan un buen nivel de este idioma) ya que se indica las teclas pulsadas y al ser un vídeo, que podríamos decir, destinado a usuarios de Blender de nivel principiante, no presenta mayor dificultad, en la mayoría de las ocasiones, que la de seguir el movimiento del puntero.

Espero que lo disfruten y aprendan un poco más de Blender cada día.



El autor y propietario de este vídeo es Alimayo Arango (autor de www.arangodigitalproduction.com).
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

viernes, 28 de marzo de 2014

Cómo insertar un árbol de Tree[d] en Blender.

Ayer os enseñábamos un programa que posiblemente muchos de vosotros no conocíais y que era un buen compañero de Blender y hoy, después del 'post' de ayer titulado 'Crea árboles para Blender con Tree[d]', os traemos un vídeo en el que podréis aprender a exportarlo a nuestro programa para 3D habitual (en este caso y como no puede ser de otra forma, es Blender).


Es indudable y queda fuera de toda duda que el hecho de generar un árbol con un programa de este tipo (como es Tree[d]) nos ahora mucho trabajo y por tanto, mucho tiempo.

En el tutorial aprenderéis a crear el árbol, a exportarlo a un archivo compatible con Blender y a ajustarlo para que se vea correctamente ya que no suele verse nada más insertarlo como un árbol; cosas que ocurren habitualmente al hacer uso de programas y aplicaciones externas.

El tutorial es sencillo por lo que lo hemos encasillado en un nivel principiante pero quizá, lo más problemático será el hecho de que se halla en inglés pero, como es un vídeo, siempre es sencillo seguir el puntero hasta dar con la opción adecuada ya que podemos pararlo y volver atrás cuantas veces queramos.

Y una última cosa, cuidado al generar el árbol ya que si colocamos una cantidad grande de hojas y ramas podemos crear un archivo de un tamaño enorme; algo poco aconsejable aunque eso, siempre dependerá del uso que le demos.



El autor y propietario de este vídeo es Koalaboy166.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Un paseo por las nubes.

No penséis que traemos una película de Hollywood titulada con dicho nombre; simplemente podréis aprender a crear nubes con el programa Blender en el tutorial de hoy pero, para ello, haremos uso de uno de los plug-ins que incorpora éste (ya sabéis que Blender dispone de una gran cantidad de opciones que en un principio están desactivadas).


Esta es una buena forma de crear nubes pero no la única que ofrece este programa. Realmente podemos generar nubes haciendo uso de las mismas opciones que usamos para crear humo pero con esta forma controlaremos más la forma de ellas (podremos generar nubes con la forma que deseemos).

Yo, particularmente, no soy muy dado a usar plug-ins debido a que muchas veces no se adaptan lo que se debieran, es decir, a veces quedan obsoletos y son incompatibles con las nuevas versiones del programa ,pero no todos, ya algunos o muchos de ellos no dan fallos y están perfectamente adaptados e integrados en éste.

Les recuerdo que el tutorial es para todos los públicos (nivel principiante) y está en español, y pueden visualizarlo a continuación.



Este vídeo pertenece a Tutoriales Libéluna Negra.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

martes, 11 de marzo de 2014

20 tutoriales de Blender en vídeo.

¡20 vídeos de Blender en español traemos hoy a Blender-Fish! Sí, habéis leído correctamente, y es que en esta ocasión traemos una gran cantidad tutoriales de temas muy variados como podréis comprobar más adelante.


Y no, no penséis que nos hemos vuelto locos. La razón es que hemos querido hacer este 'post' de esta forma ya que abarcan casi todo el contenido de Blender; desde el más sencillo tutorial que puede ser el que cuenta la historia de Blender hasta las animaciones, ya que se incluyen vídeos con cosas tan interesantes como el 'rigging' o la edición 'shape' para que podamos aprender a animar completamente a un personaje.

No son tutoriales demasiado complicados aunque algunos de ellos, como es lógico, no se encasillará en un nivel principiante, sino en un nivel intermedio o un nivel avanzado pero, no os preocupéis pues si los seguís todos desde el principio, aprenderéis una gran cantidad de opciones y es seguro que lo que al principio parecía casi un abismo insalvable, será algo sencillo para todos vosotros.

A continuación os dejo con estos estupendos tutoriales:

Tutorial de Blender 1 - Bienvenida.


Tutorial de Blender 2 - Instalación de Blender.


Tutorial de Blender 3 - Interfaz de Blender.


Tutorial de Blender 4 - Transformaciones básicas.


Tutorial de Blender 5 - Adicionar objetos a la escena.


Tutorial de Blender 6 - Trabajo con mallas poligonales.


Tutorial de Blender 7 - Ejemplo con mallas I.


Tutorial de Blender 8 - Ejemplo con mallas II.


Tutorial de Blender 9 - Curvas Bézier.


Tutorial de Blender 10 - Ejemplo con curvas Bézier.


Tutorial de Blender 11 - Materiales y texturas.


Tutorial de Blender 12 - Mapas UV.


Tutorial de Blender 13 - Mundo.


Tutorial de Blender 14 - Iluminación.


Tutorial de Blender 15 - Cámaras y renderizado.


Tutorial de Blender 16 - Materiales, luces y renderizado.


Tutorial de Blender 17 - Animación básica de objetos.


Tutorial de Blender 18 - Introducción a los 'Shape key'.


Tutorial de Blender 19 - Introducción al 'rigging'.


Tutorial de Blender 20 - Ejemplo de animación - Fin de la serie.


Estos vídeos pertenecen a mycyberacademy.com.

viernes, 7 de marzo de 2014

Dynamic Paint (Displace).

Después de los dos anteriores tutoriales de Blender en los que se comentaban y mostraban algunos aspectos de sistema o modo de 'Dynamic Paint', hoy traemos otro más y en el futuro, no descartamos hacer llegar a Blender-Fish más vídeos aún, ya que este sistema o modo de Blender es realmente bueno.


Como ya habréis podido comprobar en anteriores vídeos de los tutoriales titulados 'Dynamic Paint (Wave)' y 'Dynamic Paint (Paint)', este modo es muy versátil (si no habéis visitado y visto los anteriores 'posts' sobre este sistema o modo de Blender, os recomendamos que lo hagáis).

En esta ocasión se os enseñará en algo menos de diez minutos de duración de vídeo a que creéis una bola de nieve (bueno, la simuléis) que baja por una ladera (se supone que nevada) dejando un rastro o camino tras de sí.

La verdad es que es algo que no solo puede ser útil para la nieve de una montaña; esto es solo un ejemplo de este tutorial. Las explicaciones de este vídeo destinado principalmente a gente de nivel principiante pueden llevarse a otros lugares; es decir, podríamos tener un coche que recorre un camino embarrado y va dejando un surco en él con las ruedas a medida que va avanzando.

Otro ejemplo, el cual quizá sea más complejo, pero que hace uso de este sistema, podría ser una persona andando y dejando sus pisadas paso a paso ya sea por la nieve o por cualquier otro lugar.

Bueno, lo dicho, no os podéis perder este estupendo vídeo ni tampoco el de los otros dos tutoriales. y recordad que tanto éste como los demás son para usuarios de Blender de cualquier nivel.



El autor y propietario de este vídeo es Santigo Shang (autor de santiagoshang.com).
Este vídeo se encuentra bajo licencia CC BY-NC 2.5 CO.

jueves, 6 de marzo de 2014

Dynamic Paint (Paint).

Volvemos con más Blender y, es que no os queríamos dejar hoy sin vuestra ración de eso, de Blender.


En esta ocasión traemos a Blender-Fish un tutorial, que como es costumbre se halla en vídeo y que trata, como en el caso anterior, del modo de 'Dynamic Paint' de que dispone el programa. En el anterior tutorial se os enseñaba a hacer las ondas que deja en el agua un pato de goma al flotar este en una dirección y esta vez, es algo diferente ya que se trata de un lápiz que lo haremos escribir él solo.

Como podéis ver, el modo de 'Dynamic Paint' puede servir para varias cosas y poco a poco os traeremos más tutoriales para que aprendáis esta estupenda herramienta de Blender, mientras tanto os recomendamos que veáis también en anterior tutorial en el que se menciona también este modo del programa que se titula 'Dynamic Paint (Wave)'.

Como es habitual, no queremos complicar en exceso el aprendizaje y por eso siempre hacemos todo lo posible por encontrar sencillos, prácticos y estupendos tutoriales en vídeo destinados a todos los públicos ya que en esta ocasión, su nivel de dificultad es muy bajo; es decir, es de nivel principiante y además, para los hispanohablantes, está en español.

No es un vídeo demasiado largo por lo que podréis visualizarlo en un momento libre y practicar haciendo las sencillas operaciones que en él se describen que no son otras que la de crear el lápiz, la hoja, y el trazo sobre ésta última pero eso sí, con las herramientas de Blender.

Sin más, les dejo con el tutorial y les recuerdo que es otro de esos vídeos que no os podéis perder.



El autor y propietario de este vídeo es Santiago Shang (autor de santiagoshang.com).
Este vídeo se encuentra bajo licencia CC BY-NC 2.5 CO.

lunes, 3 de marzo de 2014

Dynamic Paint (Wave).

Volvemos en otro tutorial para que aprendáis un poco más de Blender cada día en el que se os enseñará un poco a usar el modo de 'Dynamic Paint' que nos ofrece este programa y es seguro que a muchos de vosotros os será de utilidad para aplicar a alguno de vuestros render.


Quizá os preguntaréis qué tiene que ver este pato de goma con el tutorial de hoy sobre Blender y siendo sinceros, tiene mucho que ver ya que en el vídeo que os traemos en esta ocasión se os enseñará a crear el pato de goma y darle un efecto al agua donde éste se encuentra éste flotando.

Dicho tutorial no presenta dificultad alguna ya que más allá de lo que se pretende hacer, es decir, hay que hacer el pato de goma, el estanque donde estará contenida el agua, dar los materiales y texturas correspondientes a cada uno de los objetos que intentamos representar y dar movimiento si queremos hacer la animación.

Este vídeo es ideal para iniciarse en el 'Dynamic Paint' de Blender por su sencillez y sobretodo, porque está en español y muy bien explicado. Por ello, lo hemos clasificado como un vídeo o tutorial para usuarios de Blender de un nivel principiante.

Y aunque sea sencillo y algunos penséis que ya sabéis hacer eso, no perdéis nada por echarle un vistazo; seguro que a muchos de vosotros, nuestros seguidores y visitantes habituales, puede que actualmente no os sea de mucha utilidad pero en un futuro, en el caso de hacer animaciones, aprenderéis a crear un efecto simple, sencillo, pero a la vez muy realista que dará a vuestros trabajos un toque de gran calidad.

Sin más, os dejo con este estupendo tutorial sobre el modo de 'Dynamic Paint' que ampliaremos en un futuro con más cosas, ya sea en forma de manual o en forma de vídeo.



El autor y propietario de este vídeo es Santiago Shang (autor de santiagoshang.com).
Este vídeo se encuentra bajo licencia CC BY-NC 2.5 CO.