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martes, 5 de mayo de 2015

Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3.

Y en la última parte, como es habitual en muchos de los tutoriales, trataremos la parte del renderizado y de la composición, con más nodos y con opciones de iluminación pero eso será casi al final ya que antes todavía quedan algunas cosas que añadir a nuestra escena ya que no tenemos ni agua ni ese efecto de gotas de agua en suspensión que se suele producir en la naturaleza.

Escena de una cascada recreada en Blender
Escena de una cascada recreada en Blender.

En esta parte, se toca el sistema de partículas para recrear y dar mayor realismo a la escena, usando una simulación muy parecía a como la hacemos cuando intentamos recrear el humo en el programa Blender, solo que éste no ascenderá y tendrá otras características muy diferentes y podréis ver en el vídeo.

Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2.

En la segunda parte de este magnífico tutorial, llegamos a la parte en la que intentamos dar el mayor realismo posible a la escena en la que intentamos recrear una cascada de agua que cae, como cualquiera que podáis ver en las muchas imágenes o documentales de naturaleza en vídeo de la televisión o internet.

Escena de una cascada recreada con Blender
Escena de una cascada recreada con Blender.

En ésta, mediante el uso de múltiples texturas y por supuesto, como no podía ser de otra forma, el uso amplio de nodos para la iluminación y el acabado y algunos modificadores daremos más realismo a la escena.

sábado, 25 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.

Y por fin, la sexta y última parte de este largo tutorial en vídeo en el que, con paciencia y dedicando algo de tiempo habréis llegado a crear una magnífica escena de un corredor de una prisión en Blender y, lo más importante, habréis aprendido a utilizar muchas opciones de iluminación del render de ciclos (Cycles) y del apartado de nodos.

Corredor de una prisión creado en Bender
Corredor de una prisión creado en Bender.

En esta parte, se tratan temas exclusivamente que tienen que ver con los materiales, texturas e iluminación, para obtener el mejor resulatdo de salida en el render, es decir, ajustaremos algunos parámetros del programa para al fin, obtener la imagen de nuestra escena rederizada y con todos los detalles.

jueves, 23 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5.

Es la quitar parte, además de usar, como es habitual, el programa Blender, también haremos uso de otra aplicación para generar las enredaderas de la escena que se supone que se han ido formando con el paso del tiempo, debido a la facilidad de uso de esta aplicación y a que también es libre y podemos disponer de ella sin costo alguno.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Esa aplicación se llama 'Ivy Generator' y sirve o se utiliza para generar plantas de forma aleatoria amoldándose al objeto que tengamos en cuestión.

miércoles, 22 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4.

En esta cuarta parte del tutorial seguimos con más cosas relacionadas con los materiales, las texturas y la iluminación para recrear la escena del corredor de la prisión, sin dejar de lado un importante apartado del programa Blender como es el caso de los nodos; apartado mediante el cual, haciendo uso de éstos, podremos obtener un mejor renderizado y un mayor realismo en nuestra escena final obtenida con el render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Somos conscientes de que este tutorial es largo y a algunos de vosotros os parecerá más complicado de lo que realmente es pero, si seguís todas sus partes llegaréis a adquirir más soltura con el programa.

lunes, 20 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3.

En la tercera parte del tutorial que trata de recrear una escena de un corredor de una prisión, tras haber realizado en las dos anteriores partes todo el modelado, ahora nos centraremos en temas verdaderamente importantes como pueden ser la iluminación y las texturas, haciendo uso del apartado de nodos (esos útiles pero a veces grandes desconocidos) y del render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender puede ser más o menos sencillo si nos referimos a su modelado. Pero si nos vamos al apartado de texturas e iluminación la cosa cambia ya que es un tema que en ocasiones es complicado debido a la extensa cantidad de opciones que nos brinda Blender. Con este tutorial no tendréis tantas dificultades y comprenderéis el uso de algunos nodos.

lunes, 13 de abril de 2015

Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.

En el tutorial anterior se explicó paso a paso el cómo realizar una escena que contenía un gran edificio tal y como encontramos en muchas de las grandes ciudades del mundo y en esta ocasión, venimos con un nuevo tutorial en vídeo de lo más práctico y útil, especialmente cuando hablamos de realizar algo tan común en el cine como es el caso de destruir un rascacielos o edificio impactando en él un objeto.

Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.
Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.

En esta parte se explicará todo lo necesario para hacer una animación el la que haremos impactar una esfera sobre el edificio (el que realizamos anteriormente) y por tanto, tenemos ante nosotros un gran tutorial que no os podéis perder ya que incluye cosas importantes en el manejo del sistema de partículas y modificadores.

jueves, 9 de abril de 2015

Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender.

En esta ocasión os traemos un completísimo tutorial en el que podréis aprender a hacer un árbol, el cual, tras algunos efectos y una animación nos dará la posibilidad de recrear a las hojas cayendo, es decir, realizaremos una escena en la que parecerá que las hojas son arrastradas por el viento dotando de un mayor realismo a la escena obtenida en el programa Blender.

Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender
Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender.

No olvidéis visitar la sección de programas de este blog en la que se halla el programa Tree[d] (también un tutorial de su uso), o bien, descargar algún otro programa o script para la realización de directa de los árboles o plantas si no queréis generarlos o crearlos vosotros mismos al completo puesto que esa tarea os llevará más tiempo.