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sábado, 25 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.

Y por fin, la sexta y última parte de este largo tutorial en vídeo en el que, con paciencia y dedicando algo de tiempo habréis llegado a crear una magnífica escena de un corredor de una prisión en Blender y, lo más importante, habréis aprendido a utilizar muchas opciones de iluminación del render de ciclos (Cycles) y del apartado de nodos.

Corredor de una prisión creado en Bender
Corredor de una prisión creado en Bender.

En esta parte, se tratan temas exclusivamente que tienen que ver con los materiales, texturas e iluminación, para obtener el mejor resulatdo de salida en el render, es decir, ajustaremos algunos parámetros del programa para al fin, obtener la imagen de nuestra escena rederizada y con todos los detalles.

jueves, 23 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5.

Es la quitar parte, además de usar, como es habitual, el programa Blender, también haremos uso de otra aplicación para generar las enredaderas de la escena que se supone que se han ido formando con el paso del tiempo, debido a la facilidad de uso de esta aplicación y a que también es libre y podemos disponer de ella sin costo alguno.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Esa aplicación se llama 'Ivy Generator' y sirve o se utiliza para generar plantas de forma aleatoria amoldándose al objeto que tengamos en cuestión.

miércoles, 22 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4.

En esta cuarta parte del tutorial seguimos con más cosas relacionadas con los materiales, las texturas y la iluminación para recrear la escena del corredor de la prisión, sin dejar de lado un importante apartado del programa Blender como es el caso de los nodos; apartado mediante el cual, haciendo uso de éstos, podremos obtener un mejor renderizado y un mayor realismo en nuestra escena final obtenida con el render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Somos conscientes de que este tutorial es largo y a algunos de vosotros os parecerá más complicado de lo que realmente es pero, si seguís todas sus partes llegaréis a adquirir más soltura con el programa.

lunes, 20 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3.

En la tercera parte del tutorial que trata de recrear una escena de un corredor de una prisión, tras haber realizado en las dos anteriores partes todo el modelado, ahora nos centraremos en temas verdaderamente importantes como pueden ser la iluminación y las texturas, haciendo uso del apartado de nodos (esos útiles pero a veces grandes desconocidos) y del render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender puede ser más o menos sencillo si nos referimos a su modelado. Pero si nos vamos al apartado de texturas e iluminación la cosa cambia ya que es un tema que en ocasiones es complicado debido a la extensa cantidad de opciones que nos brinda Blender. Con este tutorial no tendréis tantas dificultades y comprenderéis el uso de algunos nodos.

martes, 28 de enero de 2014

Luces de neón. Parte 1.

Blender ofrece muchas posibilidades a la hora de crear nuevos materiales y texturas pero esta vez, este 'posts' tratará sobre algo diferente y es que, con el programa Bldner, podemos hacer todo tipo de luces.

Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender
Foto 1. Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender.

Luces hay muchas en el mundo real pero, seguro que muchos de vosotros no sabéis como funcionan la mayoría de ellas o al menos las más complejas como es el de las luces de neón que, es más fácil de crear de lo que imagináis.