5 tipos de ropa de camuflaje.
En esta ocasión volvemos a traer algo relacionado con el mundo de los militares; cinco materiales y texturas para Blender de camuflaje. Las cinco telas de hoy complementan a las cinco pinturas que publicamos en su día para usar, igualmente, en Blender.
Foto 1. Muestra en Blender de una tela de estilo camuflaje con el patrón sabana. |
Foto 2. Muestra en Blender de una tela de estilo camuflaje con el patrón nieve. |
Foto 3. Muestra en Blender de una tela de estilo camuflaje con el patrón mar. |
Foto 4. Muestra en Blender de una tela de estilo camuflaje con el patrón jungla. |
Foto 5. Muestra en Blender de una tela de estilo camuflaje con el patrón desierto. |
Al igual que sucediera en el caso del 'post' titulado 'Pinturas de camuflaje (5 texturas)', en este caso también tenemos cinco diferentes y es debido, como ya sucedió anteriormente a que hay diferentes ambientes en los que se puede ocultar una persona o una cosa y, por tanto, no íbamos a hacer uno solo.
Los cinco patrones de tela y estos son sabana (para ocultarse en terrenos como los propios de la sabana africana donde hay vegetación pero también hay zonas muy abiertas), nieve (para aquellos en los que el color predominante es el blanco al encontrarse todo nevado o cubierto casi por completo por la nieve), mar (para aquellos casos en los que el azul del mar sea lo que predomine, apropiado para la marina), jungla (para ocultarse hasta de los monos entre la vasta y espesa vegetación de una selva plagada de peligros) y desierto (que como su propio nombre define, para cuando todo lo que haya no sea más que un desierto de arena sin límite ni fin a la vista).
Como se puede apreciar en las imágenes, en éstas de puede visualizar no solo el patrón con los colores propios de cada uno de ellos que los definen sino también, se puede apreciar ligeramente las líneas que forman el tejido de éstos.
Ahora, ya podéis vestir a alguna de vuestras creaciones, al menos, de militares y, estoy seguro de que su aspecto será mucho mejor que desnudo. Después, de esto, sólo faltará que le deis vida, como no, con el programa Blender.
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Esta obra de Alejandro García Rodríguez esta licenciada bajo la Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported License.
Blender , CC BY-NC-ND , Materiales (Blender Render) , Materiales y texturas , Render interno , Telas y tejidos
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