martes, 28 de enero de 2014

Luces de neón. Parte 1.

Blender ofrece muchas posibilidades a la hora de crear nuevos materiales y texturas pero esta vez, este 'posts' tratará sobre algo diferente y es que, con el programa Bldner, podemos hacer todo tipo de luces.

Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender
Foto 1. Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender.

Luces hay muchas en el mundo real pero, seguro que muchos de vosotros no sabéis como funcionan la mayoría de ellas o al menos las más complejas como es el de las luces de neón que, es más fácil de crear de lo que imagináis.


A parte de este verde (verde que me recuerda a cierto comic ya que el personaje principal tenía la piel de un color similar) también tenemos un rojo y un azul obtenidos con colores básicos y que más adelante ampliaremos con más colores para que haya más diversidad cuando tengamos que elegir el material para nuestra escena.

Muestra de una luz de neón color rojo creada con el programa Blender
Foto 2. Muestra de una luz de neón color rojo creada con el programa Blender.

Una cosa interesante a cerca de los tubos de neón es que son tubos de vidrio que contienen en su interior un gas que al pasar una corriente eléctrica hace que éste se ilumine pero, no siempre se usa el neón aunque a todos se les llame por igual, tubos de neón.

Muestra de una luz de neón color azul creada con el programa Blender
Foto 3. Muestra de una luz de neón color azul creada con el programa Blender.

A parte del neón, en la naturaleza encontramos otros gases nobles que también se utiliza en este tipo de lámparas o luces y cuyo color dependerán del gas escogido y de ahí, se obtienen los diferentes colores ya que cada uno de los gases emite un tipo de luz diferente. En nuestro caso, lo tenemos mucho más sencillo ya que utilizamos el programa Blender para generar y recrear todos los materiales y texturas que se nos pase por la cabeza.

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Esta obra de Alejandro García Rodríguez esta licenciada bajo la Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported License.

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