domingo, 19 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2.

Continuamos con la segunda parte del magnífico tutorial que comenzamos el día de ayer, en el que aprenderéis a crear un corredor de una prisión abandonada cubierta en gran parte por la vegetación. Segunda parte en la que se sigue con el modelado pero, en la que se utilizan una serie de herramientas importantes para la multiplicación y manipulación de objetos ahorrándonos el tener que crearlos una y otra vez, a la hora de trabajar con el programa Blender.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

En esta parte crearemos las celdas y las rejas de éstas y todo el armazón que compone la escena para el render final así como ciertos objetos para dar mayor realismo a la escena final.


No olvidéis visitar la primera parte, ya que es importante para seguir el tutorial al completo.

Ahora, os dejo con el vídeo tutorial para que practiquéis un poco más. No os lo perdáis.



El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

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