jueves, 29 de mayo de 2014

Versión 1.0.1 de MakeHuman con algunos cambios.

Volvemos a tener noticias a cerca de los chicos de MakeHuman y es que ha sido liberada una nueva versión de este programa; en concreto, la versión 1.0.1 que presenta algunos cambios respecto a la versión anterior.


Esta versión, ahora se halla traducida a 14 idiomas (chino, checo, holandés, francés, alemán, húngaro, japonés, polaco, rumano, ruso, español, turco, sueco y estonio). Además, presenta mejoras tanto en la carga de archivos como en el diseño donde se han ajustado las diferentes etnias y también, se ha mejorado el control y manejo del programa.

En el apartado de los exportadores hallamos varia mejoras tanto para archivos Obj como archivos Ogre3D y, como es lógico, se han corregido multitud de errores o problemas (varios cientos) para hacerlo más estable y más fácil de usar por todos nosotros.


Os recuerdo la página de este estupendo programa para el que desee tenerlo ya que es un complemento perfecto de Blender. Esta página es www.makehuman.org.

martes, 27 de mayo de 2014

Crea una escena de lluvia en un bosque.

Siguiendo con más tutoriales dedicados a la naturaleza, o más bien, a intentar recrearla de una forma realista en Blender, os traemos hoy este estupendo tutorial en el que podréis aprender a recrear una escena de lluvia en un bosque.


El tutorial está compuesto por dieciséis partes y las hemos incluido todas en este 'post' para facilitaros las cosas.

domingo, 25 de mayo de 2014

Cómo crear rayos de luz volumétricos.

Hace poco se incluyeron mejoras en Blender y una de ellas afectaba a ciertos efectos aplicados a luces. tal caso era el de las luces volumétricas y sobre ello trata el 'post' de esta ocasión.


En el tutorial podréis aprender a crear un efecto que si bien, no es algo muy habitual el emplearlo de esta forma, debéis de saber que en cualquier caso, el empleo de las luces volumétricas siempre es muy parecido para todos los demás casos.

Este tutorial, indicado para usuarios de Blender de nivel intermedio, realmente es sencillo y fácil de seguir, por lo que no tendréis dificultad alguna los de nivel principiante.

Disfruten del vídeo.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

viernes, 23 de mayo de 2014

Crea un juego estilo Pac-Man en 3D con Blender Game Engine.

Hoy traemos algo diferente. Diferente, porque esta vez vais a poder crear un vídeo juego con el motor de juegos de Blender al estilo del mítico Pac-Man en 3D por lo que es un tutorial que no os podéis perder si lo que estáis buscando es hacer vídeo juegos.


A parte de lo anterior, añadir que el audio se oye poco por lo que deberéis subir el volumen un poco para seguir los pasos de este estupendo tutorial que hemos clasificado en un nivel avanzado, debido a ciertas acciones que se han de hacer (introducir algo de código).

Esta vez no se aprenderá a hacer escenas de interiores o cosas similares, esta vez toca hacer algo más divertido y espero que disfruten practicando con Blender.

A continuación podéis ver el vídeo:



El autor y propietario de este vídeo es David Nash.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

martes, 20 de mayo de 2014

Cómo crear una pluma.

Continuamos con otro tutorial de Blender en el que aprenderéis a crear una pluma para usar donde deseéis y es que, si hacéis un poco de memoria (hay algunas películas sobre aves), es necesario saber de todo si nos vamos a dedicar a animar personajes.


En este vídeo la haréis obteniendo de una forma sencilla y obteniendo, al final, un buen resultado tras el render pertinente.

No os lo perdáis y seguid atentos porque seguiremos publicando más grandes vídeos para aprender cada día un poco más de Blender.

Os dejo con el vídeo.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

viernes, 16 de mayo de 2014

Pintando con partículas.

El sistema de partículas de Blender (versión 2.70a) nos permiten hacer muchas y variadas cosas y muestra de ellos es el tutorial de esta entrada en el que se usarán para pintar un cuadro y la verdad es que el resultado es muy bueno.


Cuando observamos el cuadro o pintura creada a cierta distancia parece que tiene cierta antigüedad a verse algo agrietado el óleo que se habría usado. Un buen efecto, fácil y rápido de conseguir, que nunca viene mal saber hacerlo.

Os dejo con el vídeo que esta vez será realmente fácil de seguir por su corta duración al ser un vídeo para nivel principiante pero que no deja de sorprender, por las cosas que se pueden hacer con el programa Blender.



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

jueves, 15 de mayo de 2014

Arboles junto al lago.

En esta ocasión os traemos otro tutorial en el que podréis aprender a hacer una escena sobre la naturaleza ya que trata sobre crear una serie de árboles que componen un bosque el cual rodea un lago.


En este vídeo se hace uso de cosas como la niebla; cosas que se suelen usar muy poco y además de crear y modelar los árboles también se hará las orilla del río, el agua y los demás efectos para conseguir una escena final de gran calidad a pesar de tratarse de objetos con pocos polígonos.

Si algo debo de destacar, es la composición final, tras todo el modelado e inclusión de materiales y texturas, ya que el acabado es excelente. Imaginad hacerlo siendo más cuidadosos y usando más polígonos.

Como siempre, una vez más os hacemos llegar un estupendo tutorial de esos que no debéis de dejar de ver de nivel intermedio y en inglés, pero fácil de seguir.

Sin más, os dejo con el vídeo:



El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

martes, 13 de mayo de 2014

Cómo modelar y hacer un rig de un tanque de dibujos animados.

Hoy traemos algo diferente, porque no siempre se va a intentar conseguir el aspecto más realista posible; algunas veces también hay que hacer cosas divertidas y por ello, publicamos este 'post', para que aprendáis a modelar y hacer andar un tanque de dibujos animados.


En el tutorial de algo más de una hora de duración, no se incluyen cosas como los materiales y texturas (eso queda a vuestra elección) pero sí podréis modelar cada una de las partes y hacerlo avanzar hacia adelante.

Como en muchas ocasiones, el tutorial esté en inglés  pero es sencillo de entender (para los que no tengan un buen nivel de este idioma) ya que se indica las teclas pulsadas y al ser un vídeo, que podríamos decir, destinado a usuarios de Blender de nivel principiante, no presenta mayor dificultad, en la mayoría de las ocasiones, que la de seguir el movimiento del puntero.

Espero que lo disfruten y aprendan un poco más de Blender cada día.



El autor y propietario de este vídeo es Alimayo Arango (autor de www.arangodigitalproduction.com).
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

sábado, 10 de mayo de 2014

Crea una escena de río y bosque nevado.

En Blender se pueden crear muchas cosas; sólo depende de la imaginación y dedicación de cada uno de nosotros pero a veces se necesita una ayuda y por ello, seguimos con otro gran tutorial en el que podréis aprender a crear una escena de un río en un bosque nevado.


Como podréis observar el la imagen, el resultado final que se puede llegar a obtener es, francamente, muy bueno.

En este vídeo aprenderéis a crear el río, los árboles, haciendo uso de un script realmente excepcional (más que nada por su versatilidad), añadirles las hojas y la nieve, los materiales y texturas correspondientes y, por supuesto, hacer la composición de la escena para obtener el render final.

Como siempre, seguimos trayendo excelentes tutoriales en vídeo y os recomiendo que no os lo perdáis.



El autor y propietario de este vídeo es Blender SteVe.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.