jueves, 30 de enero de 2014

'I love the 70s'. Parte 9.

La semana pasada publicamos varios 'posts' sobre papeles pintados para usar con nuestro querido programa Blender pero no pudimos publicar todo lo que esperábamos por falta de tiempo.

Muestra del patrón Farina 03 de papel pintado de la colección de 'I love the 70's'
Foto 1. Muestra del patrón Farina 03 de papel pintado de la colección de 'I love the 70's'.

Como habréis podido leer en el nombre con el que hemos titulado este nuevo 'post', seguimos ampliando la colección de papel pintado que comenzamos hace ya algunos meses y que seguiremos ampliando con nuevos patrones de gran calidad.

miércoles, 29 de enero de 2014

Chapa de madera prefabricada de arce

Renders de Blender quedan mejor haciendo uso de buenos materiales y texturas y por ello, volvemos con más maderas para usar con nuestro querido programa Blender.

Muestra en Blender de una chapa de madera prefabricada de arce
Foto 1. Muestra en Blender de una chapa de madera prefabricada de arce.

En este caso, traemos una bonita chapa de madera prefabricada de arce la cual conferirá a nuestros muebles un bonito acabado en un tono claro y cuyo aspecto o resultado tras el render podéis comprobar en la imagen de la foto 1.

martes, 28 de enero de 2014

Luces de neón. Parte 1.

Blender ofrece muchas posibilidades a la hora de crear nuevos materiales y texturas pero esta vez, este 'posts' tratará sobre algo diferente y es que, con el programa Bldner, podemos hacer todo tipo de luces.

Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender
Foto 1. Muestra de una luz de neón color verde creada con el programa Blender.

Luces hay muchas en el mundo real pero, seguro que muchos de vosotros no sabéis como funcionan la mayoría de ellas o al menos las más complejas como es el de las luces de neón que, es más fácil de crear de lo que imagináis.

domingo, 26 de enero de 2014

'I love the 70s'. Parte 8.

Para terminar esta semana, traemos otro patrón de papel pintado; uno más para añadir a la lista de modelos y patrones de papel pintado para ser usados con el render de Blender.

Muestra en Blender del patrón Tellus de la colección de papel pintado de 'I love the 70s'
Foto 1. Muestra en Blender del patrón Tellus de la colección de papel pintado de 'I love the 70s'.

El patrón de la foto 1 es un modelo de papel pintado sencillo y muy básico pero no por ello deja de ser útil, ya que siempre encontraremos algún lugar en el que convenga el colocarlo y siempre es bueno tener más diversidad y más posibilidades de elección a al hora de decorar y a la hora de diseñar el interior de una habitación.

sábado, 25 de enero de 2014

Crea un muñeco de nieve en Blender. Parte 2.

Esta vez le llega el turno al la segunda parte del tutorial para que aprendáis a crear un muñeco de nieve con el programa Blender.

Imagen en la que aparece un muñeco de nieve muy bien realizado con todos los detalles
Foto 1. Imagen en la que aparece un muñeco de nieve muy bien realizado con todos los detalles.

Como habréis visto en la anterior parte (en el 'post' anterior titulado 'Crea un muñeco de nieve en Blender. Parte 1'), si es que habéis llegado hasta el final del vídeo tutorial y visto las explicaciones de cómo recrear todo, muñeco de nieve y escena; dicho vídeo terminaba cuando se había realizado y terminado el muñeco pero, aún hay más y por ello, traemos la segunda parte que dura alrededor de otra hora. ¿Qué habrá en ese vídeo para que dure una hora esa segunda parte?

viernes, 24 de enero de 2014

'I love the 70s'. Parte 7.

Como esta semana la estamos dedicando al papel pintado, seguimos ampliando este apartado sobre materiales y texturas para usar en Blender en nuestros diseños de interiores ya sea en casas destinadas a vivir en ellas o cualquier otro edificio o uso que se nos pase por la cabeza.


Muestra en Blender del patrón de papel pintado Janus 01 de la colección 'I love teh 70's'
Foto 1. Muestra en Blender del patrón de papel pintado Janus 01 de la colección 'I love teh 70's'.

En esta ocasión, como habréis comprobado en el nombre de este 'post', volvemos con la colección de 'I love teh 70's' de la que ya hemos publicado unos cuantos materiales con una gran calidad los cuales, os recomiendo que visitéis en este blog.

miércoles, 22 de enero de 2014

Crea un muñeco de nieve en Blender. Parte 1.

No penséis que vamos a dejar de publicar y traer vídeos sobre cómo manejar el programa Blender ya que este es un blog dedicado a éste y poco a poco vamos ampliando el contenido y por consiguiente, el número de 'posts' publicados.

Imagen de un muñeco de nieve con su bufanda, su gorro y todo lo demás
Foto 1. Imagen de un muñeco de nieve con su bufanda, su gorro y todo lo demás.

Esta vez, el nuevo tutorial que os mostramos, trata sobre cómo crear un muñeco de nieve; algo que muchos de nosotros lo hemos hecho en la realidad juntando nieve con las manos, dándole posteriormente forma con éstas y decorándolo finalmente para que muestre un aspecto similar al de la anterior imagen.

lunes, 20 de enero de 2014

'I love the 70s'. Parte 6.

Titulándose el 'post' como se titula, los que lleváis siguiéndonos desde el principio, os podéis imaginar de qué se trata. Pues sí, en este 'post' llegan más tipos de papel pintado para usar con el programa Blender ya que ese tema (los materiales y texturas) es el principal tema que tratamos actualmente en Blender-Fish.

Muestra de papel pintado de la colección de 'I love the 70's' con el patrón Belafanta 02
Foto 1. Muestra de papel pintado de la colección de 'I love the 70's' con el patrón Belafanta 02.

Como podéis observar en esta imagen y, por supuesto, también en la siguiente, en esta ocasión hemos elegido unos bonitos y elegantes patrones que harán nuestros diseños en Blender aún más espectaculares pues el acabado de ambos es impecable.

domingo, 19 de enero de 2014

Chapa de madera prefabricada azul.

Para terminar esta semana, vamos a publicar otra madera creada para usar con Blender y es que, nunca hay suficientes materiales y texturas pues siempre habrá alguno nuevo que aparecerá y que no esté incluido ya en nuestra biblioteca.

Muestra en Blender de una chapa de madera prefabricada azul
Foto 1. Muestra en Blender de una chapa de madera prefabricada azul.

A pesar de que este nuevo material se llama 'azul', nada más lejos de la realidad, pues la chapa prefabricada que os mostramos en esta ocasión tiene un tono entre marrón y grisáceo (el azul no aparece por ninguna parte; algo un poco extraño).

sábado, 18 de enero de 2014

Caminandes: Gran Dillama.

Gran Dillama se llama el último corto de animación creado creado con Blender por el grupo de Caminandes el cual ha hecho un magnífico trabajo.

Imagen de Caminandes: Gran Dillama
Foto 1. Imagen de Caminandes: Gran Dillama.

Este no es el primer corto que realizan estos chicos de la Blender Foundation el cual, si lo visualizáis, comprobaréis que está genial y no solo en el apartado de texturas al ver su magnifico aspecto final si no también, en el apartado más puro de la animación como es el caso de los gestos y  movimientos del personaje principal (la llama).

viernes, 17 de enero de 2014

Chapa de madera prefabricada de bambú.

Como dijimos, esta semana la íbamos a dedicar principalmente a las maderas en Blender ya que sin ellas es difícil crear un render de, por ejemplo, una casa o una habitación amueblada.

Muestra en Blender de una chapa prefabricada de bambú con acabado horizontal natural
Foto 1. Muestra en Blender de una chapa prefabricada de bambú con acabado horizontal natural.

Esta vez le toca el turno a una planta muy singular o, más bien a la madera que se obtiene a partir de ésta, la cual, posee un agradable color natural, lo que le confiere acabado que puede gustar a muchos.

miércoles, 15 de enero de 2014

¿Conocéis el programa MapZone?

¿Lo conocéis? Posiblemente no conozcáis este estupendo programa y por ello, hoy no hablaremos sobre Blender aunque sí, está relacionado también con Blender.

Imagen de una ventana abierta en Microsoft Windows 8.1 con el programa MapZone
Foto 1. Imagen de una ventana abierta en Microsoft Windows 8.1 con el programa MapZone.

Este programa nos permite, al igual que podemos hacer con el programa Blender, generar nuestros propios materiales y texturas con procedimientos muy similares. Todo lo que podáis hacer con MapZone lo podréis hacer igualmente con Blender pero con una pequeña diferencia y es que, en MapZone disponemos de una cantidad de imágenes como base para generar nuestros nuevos materiales y texturas bastante más amplia que la que posee Blender.

martes, 14 de enero de 2014

Chapa de madera prefabricada de ébano.

En el día de ayer, publicamos en Blender-Fish un 'post' titulado 'Chapa de madera prefabricada de teka' en la que se publicó dicho material para usar con el programa Blender. Hoy, en cambio, llega el turno del ébano; una madera de un aspecto un tanto diferente a lo que la mayoría está acostumbrado ya que posee unas marcadas franjas que la diferencian del resto de maderas.

Muestra de la chapa de madera prefabricada con acabado en ébano
Foto 1. Muestra de la chapa de madera prefabricada con acabado en ébano.

Este material, el ébano, procede de árboles de madera muy oscura y densa que procede de lugares como la India o de Sri Lanka.

lunes, 13 de enero de 2014

Chapa de madera prefabricada de teka.

Esta semana vamos a cambiar de tema respecto a lo que trataremos sobre Blender o, mejor dicho, respecto a los materiales y texturas que publicaremos en los próximos días.

Muestra del material de chapa de madera prefabricada de teka
Foto 1. Muestra del material de chapa de madera prefabricada de teka.

Y, como habréis visto, esta vez añadiremos algunos materiales derivados de la madera como el es el caso del que se publica hoy; un bonito material o textura de una chapa de madera prefabricada con un acabado en teka.

sábado, 11 de enero de 2014

Encimera postformada lunar claro.

Blender está muy bien y es un gran programa pero, siempre se necesitan más materiales y texturas para aplicar a los diseños que realizamos y por ello, seguimos ampliando poco a poco la lista; lista que cuenta ya con alrededor de doscientos materiales diferentes.

Muestra del material de la encimera postformada lunar claro
Foto 1. Muestra del material de la encimera postformada lunar claro.

Al igual que ayer, hoy volvemos con otra encimera postformada que, al igual que la anterior, posee un bonito acabado con pequeños lunares por toda su superficie (ya lo dice el nombre; lunar claro).

viernes, 10 de enero de 2014

Encimera postformada de mármol micado.

Ya llevamos una buena cantidad de materiales para usar con el programa Blender pero, aún quedan muchos más materiales y texturas que publicar en este blog.

Muestra del material de una encimera postformada que se ha llamado mármol micado
Foto 1. Muestra del material de una encimera postformada que se ha llamado mármol micado.

En el día de hoy, venimos con un material que se obtiene de forma artificial a partir del mármol pero que posee un bonito acabado verdoso que seguro gustará a muchos como podréis observar en la imagen que adjuntamos en la que ya hemos usado nuestra escena personalizada.

jueves, 9 de enero de 2014

Algunas novedades de Blender-Fish.

Regresamos de las vacaciones con más cosas sobre Blender y no sin deciros que, a pesar de que no he publicado nada en los últimos días, mi intención en un principio era la de continuar día a día con más cosas interesantes para todos vosotros (a veces suceden cosas que no dependen de uno cuando te vas a un lugar en el que la cobertura del móvil e internet escasea o brilla por su ausencia; era imposible publicar nada).

Imagen de la escena recreada para usar en la creación de materiales y texturas
Foto 1. Imagen de la escena recreada para usar en la creación de materiales y texturas.

Ahora bien, volviendo al tema que realmente nos importa que no es otro que ese programa llamado Blender, no hemos dejado de trabajar y es por ello que hoy os presentamos la escena que he creado partiendo de cero para probar los materiales y texturas que se creen para este blog y que se usarán, en este caso, con el render interno de Blender.