sábado, 25 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.

Y por fin, la sexta y última parte de este largo tutorial en vídeo en el que, con paciencia y dedicando algo de tiempo habréis llegado a crear una magnífica escena de un corredor de una prisión en Blender y, lo más importante, habréis aprendido a utilizar muchas opciones de iluminación del render de ciclos (Cycles) y del apartado de nodos.

Corredor de una prisión creado en Bender
Corredor de una prisión creado en Bender.

En esta parte, se tratan temas exclusivamente que tienen que ver con los materiales, texturas e iluminación, para obtener el mejor resulatdo de salida en el render, es decir, ajustaremos algunos parámetros del programa para al fin, obtener la imagen de nuestra escena rederizada y con todos los detalles.


En la parte anterior se usó el programa 'Ivy Generator' pero os recuerdo, que Blender es capaz de hacer lo que dicho programa hace, es más; hay incluso un script del que ya hablamos hace algún tiempo, que da posibilidad de hacer cosas muy similares.

Sin más, os dejo con los enlaces de las anteriores partes y después con el vídeo.




El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.

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